25 February 2014

Fenomena Pemadaman Listrik di Medan

      Pemadaman listrik yang terjadi di kota Medan sebulan terakhir ini sepertinya sudah menjadi kebiasaan sehari-hari yang tak terpisahkan dari warga Medan sendiri. Pemadaman listrik berlangsung selama 2-3 jam pada pagi, siang, atau malam hari. Ini membuat hampir seluruh warga Medan menjadi kesal karena pemadaman listrik tentu saja mengganggu segala aktivitas warga yang membutuhkan listrik. Tidak hanya mengganggu aktivitas warga, pemadaman juga menimbulkan banyak kerugian bagi sektor usaha kecil dan sektor usaha besar. Akibatnya banyak sekali keluhan, protes dan bahkan cacian yang dilontarkan kepada perusahaan penyedia listrik yaitu PLN (Perusahaan Listrik Negara). 

      Pemadaman listrik juga menimbulkan berbagai kekhawatiran dari berbagai pihak, salah satunya adalah Dinas Pendidikan, instansi sekolah, dan para pelajar yang akan mengikuti Ujian Nasional pada bulan April 2014 mendatang. Oleh sebab itu, pihak Dinas Pendidikan meminta agar pada saat Ujian Nasional berlangsung tidak dilakukan pemadaman listrik karena dapat mengganggu proses berlangsungnya ujian.

     Menurut penjelasan dari Manajer PLN Area Medan yaitu bapak Abdul Haris Nasution pemadaman terjadi karena defisit akibat beberapa pembangkit listrik mengalami gangguan yakni GT 2.2 Belawan sebesar 180 MW dan PLTU Labuhanangin sebesar 80 MW serta beberapa pembangkit listrik lainnya yang memasuki masa perawatan seperti PLTU Naganraya dan PLTU Pangkalansusu.

      Kebutuhan listrik yang semakin meningkat dari hari ke hari mengakibatkan daya listrik yang dihasilkan pembangkit listrik menjadi semakin tidak cukup untuk memenuhi permintaan masyarakat. Pemborosan listrik besar-besaran juga menyebabkan ketidakcukupan daya listrik bagi masyarakat. Oleh karena itu, disamping kata-kata keluhan, protes, dan cacian serta makian yang dilontarkan untuk PLN, lebih baik masyarakat itu sendiri mulai melakukan penghematan listrik. Penghematan listrik dilakukan untuk mengurangi konsumsi daya listrik dan dapat mengurangi biaya rekening listrik. Dibawah ini beberapa cara untuk menghemat listrik :

1. Cabut stop kontak.
    Cabut stop kontak barang-barang elektrnik ketika sedang tidak dipakai sebab alat elektronik terus      menyerap listrik jika stop kontak masih terhubung.

2. Lampu dan alat elektronik hemat energi
      Menggunakan lampu dan alat elektronik hemat energi dapat mengurangi pemakaian daya listrik. Saat ini alat-alat elektronik hemat energi sangat mudah ditemukan di pasaran.

3. Matikan listrik
    Jangan lupa matikan seluruh alat-alat elektronik pada saat tidak digunakan. Terutama pada siang hari, selalu matikan lampu pada saat tidak diperlukan.


Daftar Pustaka :
http://medan.tribunnews.com/2014/02/11/pemadaman-listrik-karena-pembangkit-alami-gangguan

http://beritasore.com/2014/02/24/jangan-ada-pemadaman-listrik-selama-un/

08 July 2013

My Creative Genius Mindset

Halo teman-teman... kali ini saya akan postingkan mind map saya... check it out..

02 June 2013

Konflik dan Frustasi

Hai teman bloggy, apa kabar?? kali ini saya akan membahas sebuah materi psikologi yaitu Konflik dan Frustasi. Saya tertarik untuk membagikannya di blog karena ini materi yang kelompok saya persentasikan di depan kelas. Langsung aja Check This out :

A. Konflik

Dalam kehidupan sehari-hari, kadang-kadang individu menghadapi beberapa macam motif yang saling bertentangan. Dengan demikian individu berada dalam keadaan konflik psikis, yaitu suatu pertentangan batin, suatu kebimbangan, suatu keragu-raguan, motif mana yang akan diambil.

Konflik dapat dibedakan menjadi :

1. Approach – approach conflict (Konflik menjauh-menjauh)
yaitu kondisi psikis yang dialami individu karena menghadapi dua motif negatif yang sama kuat. Motif negatif itu adalah motif yang tidak disenangi individu.

2. Approach – avoidance conflict (Konflik mendekat-menjauh)
yaitu kondisi psikis yang dialami individu karena menghadapi satu situasi mengandung motif positif dan negatif sama kuat.

3. Avoidance – avoidance conflict (Konflik mendekat-mendekat)
yaitu kondisi psikis yang dialami individu karena menghadapi dua motif positif yang sama kuat. Motif positif maksudnya adalah motif yang disenangi atau yang diinginkan individu.

4. Double approach-avordance conflict (Konflik ganda)
yaitu konflik psikis yang dialami individu dalam menghadapi dua situasi atau lebih yang masing-masing mengandung motif positif dan negatif sekaligus dan sama kuat.


B. Frustasi
Frustasi dapat diartikan sebagai kekecewaan dalam diri individu yang disebabkan oleh tidak tercapainya keinginan. Pengertian lain dari frustasi adalah “rasa kecewa yang mendalam karena tujuan yang dikehendaki tak kunjung terlaksana”.

Menurut Sarlito Wirawan, sumber yang menyebabkan frustasi dikelompokkan menjadi tiga golongan :

1. Frustasi lingkungan
yaitu frustasi yang disebabkan oleh rintangan yang terdapat dalam lingkungan.

2. Frustasi pribadi
yaitu frustasi yang timbul dari ketidak mampuan orang itu mencapai tujuan. Dengan kata lain, frustasi tersebut timbul karena adanya perbedaan antara keinginan dengan tingkat kemapuannya. Atau ada perbedaan antara idea self dengan real selfnya.

3. Frustasi konflik
yaitu frustasi yang disebabkan oleh konflik dari berbagai motif dalam diri seseorang. Dengan adanya motif-motif yang saling bertentangan maka pemuasan diri dari salah satunya akan menyebabkan frustasi bagi yang lain.



Adapun wujud dari cara-cara individu dalam mereaksi frustasi itu diantaranya adalah sebagai berikut :

1. Agresi marah (angry agression)
yaitu akibat tujuan yang akan dicapainya mengalami kegagalan, individu menjadi agresif, marah-marah, dan merusak, baik terhadap dirinya maupun terhadap situasi di luar dirinya.

2. Bertindak secara ekplosif, baik dengan perbuatan jasmaniah maupun dengan ucapan-ucapan.

3. Dengan cara introversi
yaitu dengan menarik diri dari dunia nyata dan masuk ke dunia khayal (day dreaming).

4. Perasaan tak bahagia
 reaksi ini menunjukkan sikap tak berdaya, patah hati, pasif dan terkadang sampai sakit.

5. Kemunduruan (regression)
yaitu tingkah laku yang kekanak-kanakan, seperti ngompol dan mengisap ibu jari.

6. Fiksasi
mengulang kembali sesuatu yang menyenangkan, atau kemandekan dalam perkembangan berikutnya.

7. Penekanan
dengan cara menekan pengalaman traumatis, keinginan, kekesalan atau ketidak senangan ke alam tidak sadar.

8. Rasionalisasi
usaha-usaha mencari-cari dalih pada orang lain untuk menutupi kesahalan (kegagalan).

9. Proyeksi
meleparkan sebab kegagalannya para orang lain atau sesuatu di luar dirinya.

10. Kompensasi
individu berusaha untuk menutupi kekurangan atau kegagalannya dengan cara-cara lain yang dianggap memadai.

11. Sublimasi
mengalihkan tujuan pada tujuan lain yang mempunyai nilai sosial atau etika yang lebih tinggi.

21 May 2013

Syiro : Sa'ad bin Abi Waqqash


Haiii sahabat bloggy :)

Kali ini saya akan membagikan sedikit kisah tentang salah satu sahabat Nabi Muhammad yaitu Sa'ad bin Abi Waqqash yang saya ambil dari sebuah sumber di internet. Semoga kita bisa mengambil pelajaran berharga dari para sahabat Nabi dan meniru sikap serta perbuatan sahabat Nabi tersebut.  Check this out :)


Biografi - Sa'ad bin Abi Waqqash

“Aku adalah orang ketiga yang paling dulu masuk Islam, dan aku adalah orang yang pertama kali memanah musuh di jalan Allah.” Demikianlah Sa’ad bin Abi Waqqash memperkenalkan dirinya. Dia adalah orang ketiga yang paling dulu masuk Islam, dan orang pertama yang memanah musuh di jalan Allah.Sa'ad bin Abi Waqqash bin Wuhaib bin ‘Abdi Manaf hidup di Bani Zuhrah, yang merupakan paman-paman Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam dari pihak ibu. Wuhaib adalah kakek Sa’ad.

Dia adalah paman Aminah binti Wahab, ibu Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam. Orang-orang mengenal Sa’ad sebagai paman Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam dari pihak ibu. Ketika Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam melihatnya, beliau merasa bangga kepadanya karena keberanian, kekuatan, dan kesungguhan imannya, maka beliau bersabda, “Ini adalah pamanku, maka hendaklah seseorang memperlihatkan kepadaku istrinya.”Masuknya Sa’ad ke dalam Islam terjadi pada awal-awal munculnya Islam. Dia mengenal dengan baik Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam serta mengetahui kejujuran dan sifat amanah beliau. Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam sudah sering bertemu dengannya sebelum beliau diutus menjadi rasul. Beliau mengetahui betapa besar kecintaan Sa’ad untuk berperang dan juga keberaniannya.Sa’ad sangat suka memanah.

 Dia selalu berlatih melempar anak panah. Dia masuk Islam dengan mudah dan tidak sulit, bahkan sangat cepat masuk Islam. Dia adalah orang ketiga dari tiga orang yang masuk Islam lebih dulu. Kondisi yang dialami Sa’ad tidak berbeda dengan kondisi orang-orang lain. Ketika ibunya ynag bernama Hamnah mengetahui tentang keislamannya, sang ibu pun sangat marah kepadanya.Sang ibu berkata kepadanya, “Wahai Sa’ad, apakah kamu meninggalkan agamamu dan agama nenek moyangmu, lalu kamu mengikuti sebuah agama yang baru? Demi Allah, aku tidak akan mencicipi satu makanan dan minuman pun hingga kamu meninggalkan agama baru itu.”Sa’ad menjawab, “Demi Allah, aku tidak akan meninggalkan agamaku dan tidak akan berpisah darinya.”Sang ibu bersikeras dengan sikapnya, sementara dia mengetahui bahwa Sa’ad sangat mencintainya, sehingga hatinya akan merasa iba ketika dia melihat ibunya berada dalam kondisi tubuh yang lemah dan tidak sehat lagi. Sang ibu tetap melakukan niatnya. Namun karena Sa’ad lebih mencintai Allah dan Rasul-Nya, maka dia pun berkata ibunya, “Wahai Ibu, demi Allah, andai engkau memiliki tujuh puluh nyawa yang keluar satu demi satu, maka aku tetap tidak akan meninggalkan agamaku untuk selama-lamanya.”Sang ibu mengetahui bahwa anaknya itu telah berubah dan tidak akan pernah kembali lagi ke agama sebelumnya untuk selama-lamanya. Karenanya, sang ibu pun makan dalam keadaan bersedih dan marah.

Allah Subhanahu wa Ta’ala telah menjadikan Sa’ad sebagai orang yang menyebabkan turunnya salah satu ayat Alquran, Allah Subhanahu wa Ta’ala menurunkan firman-Nya :“Dan jika keduanya memaksamu untuk mempersekutukan dengan Aku sesuatu yang tidak ada pengetahuanmu tentang itu, maka janganlah kamu mengikuti keduanya, dan pergaulilah keduanya di dunia dengan baik.”Mengenai anggapan bahwa Sa’ad adalah orang yang pertama kali melemparkan anak panah dalam rangka berjuang di jalan Allah, dikisahkan bahwa suatu ketika kaum muslimin Makkah sedang mengerjakan shalat di lorong-lorong jalan yang ada di Makkah secara sembunyi-sembunyi. Namun sebagian kaum musyrikin melihat mereka, lalu kaum musyrikin pun menyerang kaum muslimin, maka Sa’ad bin Abi Waqqash bangun dan langsung menyerang , mereka. Dia memanah salah seorang dari mereka hingga darah mengalir dari tubuh orang tersebut.

 Inilah darah pertama yang ditumpahkan oleh umat Islam.(Saat kaum kuffar Makkah memboikot kaum muslimin) Sa’ad bersama Rasulullah berlindung di klan Abu Thalib, sehingga harus menahan lapar bersama beliau selama tiga tahun penuh. Selama itu Sa’ad hanya memakan dedaunan hingga akhirnya Allah pun menghendaki ujian ini berakhir. Tak lama kemudian Sa’ad radhiyalahu ‘anhu lalu pergi berhijrah ke madinah bersama orang-orang yang berhijrah di jalan Allah.Umair bin Abi Waqqash berhijrah bersama saudaranya, Sa’ad, ke Madinah. Ketika orang yang bertugas untuk mengumandangkan seruan jihad berkata, “Hayya ‘alal jihad” (Mari berjihad). Sa’ad pun segera keluar dengan membawa pedang dan panahnya. Saat itu usia Sa’ad telah lebih dari dua puluh tahun, sedangkan Umair masih kecil.

 Umurnya belum mencapai tiga belas atau empat belas tahun.Sebagaimana biasanya, Rasulullah selalu memeriksa kondisi pasukannya. Beliau akan menolak anak-anak kecil yang tidak memiliki kemampuan dan kekuatan untuk berperang. Rasulullah pun melihat Umair. Saat itu Umair bersembunyi agar dia tidak disuruh pulang oleh Rasulullah, yang menyebabkan dirinya tidak bisa ikut berperang bersama dengan kaum muslimin. Namun Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam nelihatnya, maka beliau menolak dan menyuruh Umair untuk pulang. Umair pun menangis hingga Nabi merasa iba kepadanya. Akhirnya, Rasulullah membolehkan Umair untuk keluar bersama pasukan Badar. Umair pun berdiri disamping Sa’ad guna berjihad di jalan Allah.Ketika peperangan selesai dan debu tidak lagi beterbangan, terlihatlah 14 orang dari kaum muslimin yang gugur sebagai syahid.

 Orang yang paling muda diantara ke-14 orang tersebut adalah Umair bin Abi Waqqash. Sa’ad pun pulang dengan membawa kemenangan di satu tangannya dan tangisan (kesedihan) di tangan yang lain.Kehidupan berjihad berlangsung dengan cepat. Orang-orang Islam berpindah dari satu pertempuran ke pertempuran yang lain hingga tibalah saatnya perang Uhud. Saat itu para pasukan pemanah tidak mematuhi ucapan Nabi kita, lalu mereka meninggalkan tempat-tempat mereka. Melihat keadaan itu, pasukan kaum musyrkin pun menyerang kaum muslimin hingga akhirnya mereka sampai ke Rasulullah yang pada saat itu hanya segelintir shahabat saja yang ada di samping beliau, diantaranya Sa’ad bin Abi Waqqash radhiiyallahu ‘anhu. Ketika Rasulullah melihat Sa’ad, beliau bersabda kepadanya, “Usir mereka (maksudnya pukul mundur orang-orang musyrik itu).”Sa’ad berkata, “Bagaimana aku dapat melakukan hal itu sendirian?”Akan tetapi kemudian, Sa’ad segera mengeluarkan anak panah dari sarungnya, lalu dia melemparkan anak panah itu ke arah salah seorang dari kaum musyrikin hingga orang itu tewas.

 Sa’ad kembali mengambil anak panah yang lain, lalu dengan anak panah itu dia pun membunuh salah seorang lainnya dari kaum musyrikin. Demikianlah, panahnya telah membunuh banyak orang musyrik, mak a Sa’ad mengambil panahnya itu, lalu berkata, “Ini adalah panah yang diberkahi oleh Allah.”Sa’ad tidak pernah ikut serta dalam satu pertempuran, kecuali ia akan membawa anak panah tersebut, dan hal itu terus dilakukannya hingga dia meninggal dunia.Pada hari yang menyedihkan itu, datanglah Ummu Aiman untuk memberi minuman kepada para pasukan yang terluka dalam medan perang. Tiba-tiba seorang kafir melemparnya dengan anak panah, hingga dia pun terjatuh dan auratnya terbuka. Orang kafir tersebut pun tertawa.

 Melihat itu, Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam segera mengambil sebuah anak panah, lalu beliau bersabda kepada Sa’ad, “Wahai Sa’ad, lemparlah (anak panah ini)! Ayah dan ibuku menjadi tebusanmu.”Demikianlah, Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam telah menggabungkan penyebutan nama ayah dan ibu beliau ketika meminta sesuatu kepada Sa’ad, dan hal itu belum pernah beliau lakukan terhadap siapapun, kecuali kepada Sa’ad radhiallahu ‘anhu. Setelah Sa’ad melepaskan anak panah, anak panah tersebut tepat mengenai leher orang kafir itu, hingga ia pun tewas seketika.

Melihat itu, Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam tertawa, lalu beliau bersabda, “Sa’ad telah melakukan pembalasan untuknya (untuk Ummu Aiman). Semoga Allah mengabulkan doanya.”Sejak saat itu yang menjadi senjata Sa’ad dalam setiap peperangannyaa adalah “anak panah yang diberkahi” dan “doa yang dikabulkan” itu. Sa’ad selalu teringat akan sabda Rasulullah Shallallahu ‘alaihi wasallam yang ditujukkan kepadanya, “Makanlah yang baik-baik, wahai Sa’ad, niscaya doamu akan dikabulkan.”Dia juga teringat sabda Rasulullah lainnya, “Ya Allah, tepatkanlah lemparannya dan kabulkanlah doanya.”Allah Subhanahu wa Ta’ala mengabulkan doa Nabi-Nya itu, maka Sa’ad radhiallahu ‘anhu pun menjadi pemanah jitu dan doanya selalu terkabulkan.Mengenai lemparan jitu dan anak panah yang selalu mengenai sasaran, dapat dilihat dengan jelas dalam pertempuran-pertempuran yang selalu diikuti oleh Sa’ad dalam melawan orang-orang musyrik, terutama ketika dia menjadi pemimpin pasukan kaum muslimin dalam penaklukan negeri Persia dengan tujuan menyebarluaskan Islam disana.Sebelum terjadinya peperangan yang sangat masyhur di negeri Persia (Qadisiyah), orang –orang Persia telah berkumpul dalam jumlah yang besar guna menghadapi orang-orang Islam.

Saat itu Umar bin Khattab yang menjadi Amirul Mukminin ingin keluar guna menghadapi pasukan Persia dan memimpin pasukan kaum muslimin, namun ‘Ali bin Abi Thalib berhasil merayunya agar dia mengurungkan niatnya tersebut.Tugas yang sangat sulit ini tidak mungkin dapat dilakukan, kecuali oleh orang yang memiliki kekuatan, baik dalam hal keimanan maupun fisiknya. Dari sini, ‘Abdur Rahman bin ‘Auf berkata kepada ‘Umar, “Sebaiknya kamu mengutus orang yang memiliki cakar-cakar seperti singa. Dia adalah Sa’ad bin Abi Waqqash.”‘Umar pun mempertimbangkan perkataan ‘Abdur Rahman tersebut hingga akhirnya dia berpendapat bahwa Sa’ad merupakan singa yang pantas untuk dipercaya melakukan tugas yang sulit itu. ‘Umar pun menunjuknya sebagai pemimpin pasukan, lau dia berkata kepadanya, “Wahai Sa’ad, janganlah kamu terperdaya bila dikatakan (kepadamu) : ‘Engkau dalah paman Rasulullah Shallallahu ‘alaihi wasallam dan engkau adalah shhabat Rasulullah.’ Sesungguhnya Allah Subhanahu wa Ta’ala tidak akan menghapus suatu kejelekan dengan kejelekan lainnya, melainkan dia akan menghapus suatu kejelekan dengan kebaikan.

Wahai Sa’ad, sesungguhnya tidak ada satu hubungan pun antara Allah dengan salah seorangpun (dari hamba-hamba-Nya), kecuali hubungan ketaatan.”Sa’ad bin Abi Waqqash pun keluar sebagai singa bagi Allah dan Rasul-Nya yang diutus untuk memimpin kaum muslimin dalam sebuah peperangan yang sangat menentukan di negeri Qadisiyah.Melalui perantara Sa’ad, Allah memadamkan “api” (yang menjadi sesembahan) orang-orang Majusi, membersihkan bumi Persia dari najis, dan mengubah tempat-tempat penyembahan api menjadi masjid-masjid yang dipakai untuk menyembah kepada Allah Subhanahu wa Ta’ala. Madain, ibu kota Persia, pun jatuh ke tangan kaum muslimin, lalu Allah memuliakan pasukan-Nya dengan memberikan kemenangan kepada mereka.Meskipun pada waktu itu Sa’ad sedang merasakan kesakitan pada sebagian anggota tubuhnya, tetapi dia berusaha untuk menahan rasa sakit itu.

 Dia tetap memimpin kaum muslimin guna meraih pertolongan yang telah dijanjikan Allah. Pada saat itu kaum muslimin pun selalu mengulang-ulangi perkataan, “Cukuplah Allah sebagai (penolong kami). Sesungguhnya Dia adalah sebaik-baik pelindung.”Sa’ad dan kaum muslimin berjalan menyeberangi sungai Dijlah hingga mereka dapat sampai di tempat kaum musyrikin. Akhirnya, mereka dapat mengalahkan orang-orang Persia secara total. Hal itu tidak lepas dari kehebatan pemimpin mereka, sang pemilik anak panah yang selalu mengenai sasaran dan pemilik lemparan yang tepat.Adapun doa yang selalu dikabulkan merupakan senjata kedua yang dipergunakan oleh Sa’ad dalam berperang melawan musuh-musuh Allah. Pintu-pintu langit selalu terbuka untuk menyambut setiap doa yang dipanjatkan Sa’ad. Allah Subhanahu wa Ta’ala akan selalu mengabulkan doa dan permintaan Sa’ad kapan saja dia berdoa dan meminta kepada-Nya.Sa’ad mempunyai beberapa orang anak yang masih kecil, sedangkan dia sendiri telah tua, sebab ia tergolong terlambat memiliki anak.

 Ketika Sa’ad sakit keras hingga hampir saja dia wafat, dia pun berdoa kepada Allah, “Ya Allah, sesungguhnya aku mempunyai beberapa orang anak yang masih kecil-kecil, maka tangguhkanlah kematianku hingga mereka baligh (dewasa).”Allah pun menangguhkan kematian Sa’ad dua puluh tahun lagi hingga semua anaknya telah besar (dewasa).Suatu hari ada seorang laki-laki yang mencaci ‘Ali radhiallahu ‘anhu, Thalhah, dan Zubair. Melihat itu, Sa’ad pun melarang orang itu agar tidak melakukan hal tersebut, namun orang itu tak mau berhenti dari perbuatannya, bahkan dia terus mengulangi perkataannya itu. Karenanya, Sa’ad berkata, “Hentikanlah perbuatanmu ! Jika kamu tidak mau, maka aku akan berdoa untuk kejelekan dirimu!”Orang itu berkata dengan nada mengejek, “Kamu mengatakan hal itu seolah-olah kamu adalah seorang nabi hingga doamu pun pasti dikabulkan.”Sa’ad radhiallahu ‘anhu pun berdiri, lalu dia berwudhu, dan melakukan shalat dua rakaat. Setelah itu dia berdoa untuk kejelekan orang tersebut.

 Tidak berselang lama, orang laki-laki itu pun menjadi sebuah pelajaran dan bukti yang memperlihatkan kepada Sa’ad bahwa Allah Subhanahu wa Ta’ala telah menerima doanya. Tiba-tiba keluarlah seekor unta yang kuat yang datang dengan membabi buta, sepertinya ia sedang mencari seorang laki-laki yang di doakan oleh Sa’ad teersebut. Ketika melihat laki-laki tersebut, unta itu langsung menendang orang tersebut dengan menggunakan kaki-kakinya hingga orang itu pun jatuh ke tanah. Unta itu masih terus menendang dan menginjak orang tersebut hingga dia mati.Wafatnya Sa’ad bin Abi WaqqashSetelah wafatnya Rasulullah Shallallahu ‘alaihi wasallam, Abu Bakar, ‘Umar, ‘Utsman, dan ‘Ali, tidak banyak kebaikan dunia yang masih tersisa. Sebagian kaum muslimin saling berseteru dengan sebagian yang lainnya. Adapun Sa’ad berrusaha menjauhkan diri dari fitnah (kerusuhan) tersebut. Dia juga tidak turut berperang dalam kubu ‘Ali ataupun Muawiyah. Akan tetapi, dia lebih memilih untuk tinggal di Madinah yang berada jauh dari tempat terjadinya kerusuhan tersebut. Dia menjadi wali (gubernur) disana.

Ketika hari kematiannya datang, dia sempat berkata, “Aku mempunyai sebuah jubah yang terbuat dari bulu. Ketika menghadapi pasukan kaum musyrikin pada peperangan Badar, aku mengenakan jubah tersebut. Sesungguhnya aku ingin bertemu Allah dengan menggunakan jubah tersebut. Karenanya, kafanilah aku dengan jubah itu bila aku meninggal.”Pada pagi hari di tahun ke-55 Hijriyah, kaum muslimin melayat Sa’ad. Mereka memakamkannya di Baqi’ di samping kuburan para shahabat Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam. Istri-istri Nabi shallallahu ‘alaihi wasallam (Ummahat Almu’minin) ikut mendoakannya. Mereka semua menangis tersedu-sedu, karena sang pelempar jitu dan pemilik doa yang selalu terkabulkan itu telah meninggal dunia.Semoga Sa’ad dapat sampai ke surga-surga Allah, serta dapat meraih keridhaan dan ampunan-Nya. Kini yang tersisa hanyalah sabda Rasulullah shallallahu ‘alaihi wasallam :“ Lemparkan (anak panah ini), wahai Sa’ad. Ayah dan Ibuku menjadi tebusanmu.”

Sumber : http://kisahrasulnabisahabat.blogspot.com/2012/04/saad-bin-abi-waqqash-ra-biografi_17.html

18 May 2013

Movie: Iron Man

Haiii.. temen temen :) apa kabarnya hari ini? udah lama ya saya ga nge-post, hehehe, kali ini saya akan membahas tentang movie atau film yang tanggal 4 Mei lalu saya tonton dengan teman2, temen-temen pasti udah ga asing lagi dengan film ini,, Yapp,, Iron Man 3 yang sukses merajai box office di berbagai dunia,, hari ni saya akan membahas sedikit tentang film Iron Man dari film yang pertama sampe yang ke 3.. buat temen2 yang belum pernah nonton, ini bisa jadi referensi film untuk weekend kali ini.. Check this out :)

1. Iron Man  (2008)


Film ini diproduksi pada tahun 2008, ini adalah film yang diadaptasi komik Marvell  yang dirilis dari ketiga sequel film Iron Man. Film menceritakan tentang asal mula Tony Stark yang bermetamorfosis menjadi Iron Man. Tony Stark (Robert Downey Jr) adalah seorang jutawan Amerika, seorang pemimpin dari perusahaan Stark Industries, seorang jenius dan juga seorang playboy.. Suatu hari ketika Tony sedang dalam perjalanan menuju Afghanistan untuk mendemonstrasikan senjata terbaru yaitu : "Misil Jericho" bersama teman dan penhubung militernya Letnal Kolonel James Rhodes. Tiba-tiba di tengah perjalanan konvoinya diserang dan Tony pun diculik oleh pasukan militer Afghanistan yang disebut Sepuluh Cincin. Tony terkena serpihan bom akibat penyerangan tersebut dan keadaannya sangat kritis. Beruntunglah, seorang dokter bernama Yinsen menyelamatkan nyawanya dengan menanamkan sebuah elektromagnetik di dadanya. Selama menjadi tawanan, Tony dan Yinsen membuat sebuah baju besi untuk menyelamatkan diri. Tetapi malang, Yinsen terkena tembakan pasukan militer dan sebelum meninggal Yinsen berpesan kepada Tony untuk tidak menyia-nyiakan hidupnya. Kata-kata inilah yang menginspirasi Tony hingga akhirnya dia memutuskan untuk menjadi superhero. Tony juga memiliki seorang asisten, Pepper Pots, yang selalu setia membantunya dalam menjalankan perusahaan.


2. Iron Man 2  (2010)


Sekuel kedua dari film Iron Man ini dirilis pada tahun 2010. Film ini adalah kelanjutan dari petualangan Tony Stark seorang "superhero". Tony Stark telah mengumumkan kepada dunia bahwa dia adalah sang Iron Man dan berjanji akan melindungi dunia. Musuhnya kali ini yaitu Ivan Vanko, anak dari Anton Vanko teman ayahnya Tony Stark. Tetapi, Tony mengalami sedikit masalah, yaitu palladium yang berufngsi dari reaktor inti elektromagnetik perlahan-lahan dapat membunuh dirinya sendiri akibat keracunan darah yang ditimbulkannya. Tony telah mencoba berbagai percobaan untuk menemukan elemen baru untuk reaktir ini tersebut namun tidak pernah berhasil hingga akhirnya dia mendapatkan jawabannya dari sebuah video yang disimpan ayahnya untuknya. Berhasilkah Tony Stark menemukan elemen baru dan mengalahkan musuhnya tersebut?? 


3. Iron Man 3 (2013)



Film yang dirilis pada April 2013 ini merupakan film sequel ketiga Iron Man. Kali ini, Tony bersama rekannya Kolonel James Rhodes menghadapi musuh yang lebih kuat dari film sebelumnya. Musuhnya itu menamakan diri mereka sebagai The Mandarin. Film ini menyuguhkan pengalaman yang berbeda dari kedua film Iron Man sebelumnya. Ditambah kisah cinta antara Tony dan Pepper yang semakin kuat satu sama lain. Pada film ini, rumah mewah yang ditempati Tony Stark hancur berkeping-keping setelah diserang oleh pasukan The Mandarin. Pada film ini pula, akhirnya Tony Stark memutuskan untuk hidup normal dan tidak lagi menjadi sosok superhero Iron Man. Siapakah dalang sebenarnya dibalik pasukan The Mandarin? Dapatkah Tony mengalahkan musuhnya yang lebih kuat daripada dirinya tersebut?? dan apa alasan dibalik keputusan Tony untuk menjadi Iron Man? Daripada pensarang, mending temen-temen langsung check the movie out nya aja.. hehe.


Nah, gimana temen2 ? udah punya untuk rencana nonton film Iron Man?? Rumornya, Iron Man 4 akan dirilis  sesuai dengan respons para penonton... Sekian dulu yaaa teman-teman, semoga ini dapat menjadi inspirasi untuk teman-teman :)

19 April 2013

Perubahan Gaya Hidup Akibat Perkembangan Teknologi





A. Pendahuluan

Teknologi, sesuatu yang telah menjadi bagian dari hidup manusia, tidak bisa dipungkiri lagi bahwa teknologi tidak bisa dipisahkan dari kehidupan manusia. Teknologi diciptakan untuk membantu pekerjaan manusia. Perkembangan teknologi yang sangat pesat pada saat ini telah membawa perubahan yang sangat besar bagi manusia dibandingkan dengan zaman dahulu sebelum teknologi berkembang pesat. Pada zaman dahulu, sebelum adanya teknologi, semua pekerjaan manusia dilakukan secara manual saja sehingga banyak menguras tenaga. Gaya hidup manusia tersebut berubah seiring adanya perkembangan teknologi dari zaman ke zaman sehingga terbentuknya sebuah gaya hidup manusia yang modern, digital dan serba instan. Tentu saja perubahan gaya hidup tersebut sangat mempengaruhi psikologi manusia dalam hubungannya dengan manusia lain dan lingkungannya. 

B. Teknologi dan perubahan gaya hidup

Jika mengutip dari pendapat Alvin Toffler saat ini kita sedang menghadapi gelombang ketiga atau third wave. First Wave atau gelombang pertama berlangsung pada tahun 1650-1750. First Wave dikenal sebagai masa bercocok tanam. Pada gelombang pertama seluruh kegiatan masyarakat masih dilakukan secara manual. Manusia masih menggunakan tenaga dan otot untuk bekerja. Seperti contohnya mencangkul, berburu, dan bepergian dilakukan dengan tenaga.

Second Wave atau gelombang kedua dimulai pada abad ke-18 yang dinamakan sebagai masa industrialisasi yang mana tenaga dan otot mulai diganti dengan mesin. Kegiatan yang dulu masih menggunakan tenaga mulai diganti dengan mesin. Industri besar yang awalnya menggunakan tenaga manusia mulai diganti dengan mesin. Produksi massal mengakibatkan kelahiran bentuk baru ekonomi dan adopsi dari konsep-konsep manajerial yang baru seperti: standardisasi, spesialisasi, sentralisasi, sinkronisasi, ekonomi skala dan perusahaan.

Menjelang akhir perang dunia ke dua. Gelombang ketiga mulai muncul. Mesin tidak sepenuhnya tergantikan, namun ditambah dengan adanya pengetahuan. Masa gelombang ketiga dinamakan abad informasi. Pada abad informasi mulai muncul de-massification and de-centralization and consumerism. 

Demassified atau demasifikasi adalah sebuah perubahan dari penggunaan secara massal (massification) teknologi komunikasi menjadi penggunaan secara individual. Demasifikasi bisa juga diartikan sebagai sebuah era yang ditandai oleh semakin aktifnya user/ komunikan/ khalayak/ konsumen/ dalam penggunaan media yang dipakainya Demasifikasi yang sedang terjadi saat ini membawa dampak positif dan negative terhadap gaya hidup manusia. Dibawah ini adalah dampak positif dari perubahan gaya hidup manusia :

1. Gaya hidup digital

Gaya hidup digital adalah istilah yang menggambarkan fenomena zaman sekarang, yaitu sebagai revolusi gaya hidup (bahkan budaya hidup) akibat perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang makin pesat. Dengan menggunakan peralatan digital, pekerjaan bisa dilakukan dengan lebih efisien dalam arti menghemat  biaya dan juga waktu, dapat lebih efektif karena tujuan pekerjaan bisa dicapai lebih cepat daripada sebelumnya. Para ahli mengatakan bahwa tujuan utama gaya hidup digital adalah optimalisasi produktivitas dengan menggunakan berbagai perangkat dari manfaat teknologi informasi.

Sebagai contoh yaitu ketika akan berkomunikasi dengan orang lain. Pada zaman dahulu  sebelum adanya telepon, manusia berkomunikasi melalui surat. Butuh waktu yang sangat lama supaya surat tersebut diterima oleh si penerima surat. Apalagi jika informasi yang akan disampaikan adalah informasi yang sangat penting dan harus segera disampaikan maka pemakaian surat akan menjadi tidak efektif. Tetapi seiring dengan kemajuan teknologi, sekarang ini manusia dapat memanfaatkan berbagai layanan teknologi komunikasi seperti sms, telepon, email dan bahkan sosial media yang memungkinkan kita untuk berkomunikasi dengan seluruh orang di dunia tanpa terbatas jarak dan waktu. Tentu saja hal ini dapat meningkatkan keefesiensian berkomunikasi bagi manusia.

Gaya hidup digital juga dapat menghemat bahan baku kertas. Semua buku-buku atau literature yang lazimnya di cetak di atas kertas, maka dengan adanya digitalisasi, buku-buku dan literature tersebut dapat hanya berupa file-file digital seperti dalam dokumen word, pdf, dll. Sehingga kebutuhan akan kertas pun dapat dikurangi dan biaya juga dapat diminimalisasi karena tidak perlu menghabiskan uang untuk mencetaknya dalam bentuk buku. Saat ini juga sudah banyak beredar e-book (electronic book) yang bisa didapatkan dari internet secara gratis maupun berbayar. Bahkan pemerintah sekalipun sudah menggalakkan pemakaian e-book untuk buku penunjang sekolah.

Selain perubahan gaya hidup yang memberikan dampak positif diatas, teknologi juga dapat memberikan dampak berupa gaya hidup negative, yaitu :

1.    Gaya hidup modern


Perkembangan teknologi terutama teknologi informasi menyebabkan manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan tersebut supaya tidak dibilang ketinggalan zaman. Hal inilah yang mendasari terbentuknya gaya hidup baru yaitu gaya hidup modern. Namun, perkembangan gaya hidup modern ini tidak sesuai dengan norma-norma dan etika yang berlaku di masyarakat. Sehingga terjadilah perubahan sikap dan perilaku masyarakat yaitu berupa kemerosotan moral. Berikut ini adalah dampak negative dari gaya hidup modern:

  • Individual space meningkat, yaitu meningkatnya ruang invidual karena telah memperoleh informasi melalui media komunikasi yang canggih, misalnya internet. Orang akan lebih menyukai duduk di depan computer yang berinternet daripada bersosialisasi dengan orang lain di dunia nyata. Dengan demikian, social space akan menyempit dan digusur dengan individual space tersebut.
  • Kecemasan sosial terhadap suatu fenomena meningkat. Dengan adanya media komunikasi yang berteknologi tinggi maka informasi akan lebih cepat menyebar. Contohnya, informasi mengenai wabah flu burung. Sebelum adanya informasi tersebut, orang tidak takut mengkonsumsi unggas. Namun setelah adanya informasi yang menyebar dengan cepat mengenai flu burung maka kecemasan sosial terjadi, yaitu orang merasa takut untuk mengkonsumsi unggas. Begitu juga fenomena tsunami di Aceh, sehingga setiap kali gempa di beberapa daerah, orang akan mencari informasi tentang kemungkinan tsunami. Inilah yang menjadi contoh adanya kepanikan sosial (social anxiety) karena media komunikasi berteknologi tinggi yang membahana.
  • Kriminalitas meningkat; jika kita melihat tayangan di TV mengenai informasi atau film tentang kriminalitas dengan modus yang canggih maka ini sebenarnya merupakan inspirasi bagi pelaku kejahatan lainnya. Proses meniru tayangan kriminalitas ini yang dikenali sebagai modeling perilaku kejahatan. Apalagi kalau kita mencermati modus operandi kejahatan di dunia maya (internet) yang sedang marak maka seolah-olah mudah sekali melakukan kejahatan yang dibantu dengan media komunikasi berteknologi tinggi. 
  • Terbentuknya suatu generasi baru yang disebut ‘generasi merunduk’ atau ‘generasi bisu’. Generasi bisu adalah sebutan untuk sebuah generasi yang tak banyak berkomunikasi secara tatap muka. Komunikasi mereka hanya melalui dunia maya. Mereka lebih banyak mengenal orang-orang nun jauh dari pelosok bumi yang mungkin tak memakai identitas mereka yang sebenarnya. Sebuah generasi yang tak mengenal tenggang rasa. Teknologi informasi dan komunikasi memungkinkan setiap orang untuk mengungkapkannya secara bebas tanpa harus berbicara langsung. Sayangnya, kondisi ini membuat pemakainya menjadi gagap ketika harus berbicara secara langsung. Chatting dan bahasa tulisan lainnya ketika sedang  berkomunikasi lewat internet membuat orang tidak perduli dengan tata bahasa dan tata kalimat yang baik. Seolah-olah mereka mempunyai bahasa ‘khusus’ yang hanya dimengerti oleh mereka sendiri.


2.    Gaya hidup malas
Tehnologi dapat mengurangi kreativitas; teknologi yang menjadi alat bantu manusia menjanjikan sejuta efisiensi. Oleh karena itu, manusia akan menjadi malas karena kemajuan teknologi tersebut. Sebagai misal, aktivitas copy-paste di mahasiswa akan menjadi budaya plagiat di kemudian hari. Pada akhirnya kreativitas seseorang dapat menurun jika ia tak pandai memanfaatkan teknologi untuk pengembangan dirinya.

3.   Gaya hidup tidak sehat
Apapun yang berlebihan pasti menghasilkan hal yang tidak baik. Tak terkecuali dengan perangkat teknologi. Sejatinya teknologi menawarkan kepraktisan dan kemudahan dalam beraktifitas. Namun,apabila dilakukan secara berlebihan akan menimbulkan gangguan bagi kesehatan. Berikut ini adalah beberapa gangguan akibat kemajuan teknologi masa kini.

  • Gangguan susah tidur

Sebuah surveidi Amerika Serikat (AS) mengindikasikan masyarakat  di sana tidak bisa mengendalikan tidurnya karena gadget yang digunakan. Hasil ini di ketahui melalui survei National Sleep Foundation yang menyatakan 95% responden selalu mengisi waktu dengan bermain game, menonton tv dan menggunakan ponsel pintar sebelum tidur. Cahaya dari layar mampu menginvasi mata dan menyebabkan keinginan untuk tidak tidur.

  • Cedera regangan akibat mengetik

Cedera tidak hanya diderita oleh atlet saja, karyawan yang terlalu banyak menggunakan keyboard juga bisa terkena. penggunaan jari, pergelangan tangan, lengan, dan bahu secara berulang dapat menyebabkan kerusakan yang tidak mampu di perbaiki oleh tubuh. Karena itu, usahakan berhenti sejenak kala tubuh mulai terasa letih. Penggunaan jari, pergelangan tangan, lengan, dan bahu secara berulang-ulang dapat menyebabkan kerusakan yang tidak mampu diperbaiki oleh tubuh dari waktu ke waktu. Langkah-langkah pencegahan seperti istirahat yang teratur sangat disarankan.

  • Pendengaran Berkurang

Selama lebih dari 30 tahun, sejak pertama kali earphone diciptakan, muncul kekhawatiran akan kerusakan pendengaran karena pemakaian yang terlalu sering. Di Perancis telah ada larangan produsen gadget untuk memproduksi earphone yang menghasilkan suara melebihi tingkat tertentu.

  • Mabuk akibat game atau  film 3D

Sebuah penelitian yang pernah dirilis asosiasi Dokter Mata di Amerika Serikat telah menemukan gangguan kesehatan akibat tv dan game 3D. seperempat pemakainya ternyata mengalami ketegangan mata, penglihatan kabur, pusing, sakit kepala, atau mual setelah melihat citra 3D.

  • Sulit konsentrasi

Kecanduan akan gadget terkadang bisa membuat seseorang mudah bosan, gelisah, dan amarah tak terkontrol, ketika trepisah dari gadgetnya. Hal ini tentu sangat tidak baik bagi perkembangan jiwa. Akibat terburuknya adalah seseorang memngalami kesulitan interaksi di dunia nyata. 
  • Sakit kepala akibat ponsel

Riset yang ditugaskan oleh produsen ponsel pada tahun 2008 lalu menemukan bahwa melakukan panggilan telepon sesaat sebelum tidur dapat mempengaruhi kualitas tidur yang dapat menyebabkan sakit kepala keesokan harinya.

  • Kecanduan Internet

Banyak psikiater saat ini yang menawarkan pengobatan untuk kecanduan internet dan telah merawat pasien yang mengatakan bahwa dunia online telah mengambil alih kehidupannya. Menurut psikiater AS, Jerald Block, kondisi tersebut harus dilihat sebagai gangguan klinis melihat makin meningkatnya jumlah orang yang kecanduan game dan pornografi di intenet.

C. Peran Psikologi dalam Perkembangan Teknologi

Psikologi sebagai ilmu kejiwaan banyak membahas mengenai dampak – dampak kejiwaan dalam pemanfaatan sesuatu, termasuk teknologi komputer. Dampak tersebut muncul kepermukaan seiring dengan penerapannya didunia nyata / kehidupan sehari – hari. Psikologi sendiri dapat diterapkan pada ilmu teknologi komputer sebagai sarana penyeimbang antara kemajuan zaman dengan aspek kejiwaan manusia. Sebagai contoh pengaplikasian psikologi pada ilmu komputer berikut ini akan dibahas mengenai hal tersebut.

1. Psikologi berperan sebagai penyeimbang

Dalam penggunaan software pembantu kerja manusia diharapkan pembuat software mempertimbangkan aspek psikologis yang akan terjadi pada penggunanya sehingga tidak menimbulkan rasa ketergantungan yang berdampak pada penurunan kreatifitas individu sebagai pengguna.

2. Psikologi berperan sebagai dasar – dasar analisa pemecah kebuntuan

Kadang kala individu mengalami kebuntuan dalam pengembangan suatu teknologi. Mungkin ada banyak faktor yang menyebabkan hal tersebut terjadi, tapi dengan melakukan analisa terhadap kebutuhan psikologi “user” maka dengan mudah muncul ide – ide baru yang membantu dalam usaha pengembangan suatu teknologi.

3. Psikologi berperan sebagai sarana konseling dan motivasi

Beberapa masalah mungkin tidak dapat dijelaskan dengan menggunakan teori – teori sains yang bersifat logis. Penggunaan ilmu psikologi tentunya sangat membantu dalam penyelesaian masalah – masalah yang sifatnya non-teknis , misalnya stress kerja, perselisihan dengan rekan dan lain – lain yang tujuannya adalah untuk menambah motivasi dan peningkatan kinerja individu yang memanfaatkan kemajuan teknologi komputer.

4. Psikologi sebagai landasan pengambilan keputusan

Banyak yang tidak menyadari bahwa tiap keputusan yang diambil dalam hal apapun selalu berdampak pada sisi psikologis seseorang. Psikologi dalam hal ini menjadi landasan pengambilan keputusan yang bertujuan untuk meminimalisir efek negatif. Misalnya saja pada peluncuran produk komputer. Seorang yang membuat produk tersebut harus tahu betul kapan produk diluncurkan dan kepada siapa produk diperuntukan, tentunya dengan mempertimbangkan efek – efek psikologis “user”. Jangan sampai seorang “user” malah merasa terbebani oleh produk tersebut akibat waktu peluncuran yang terlalu cepat dari yang seharusnya dilakukan ataupun salah sasaran pasar. Adalah hal yang sangat keliru bila software yang diperuntukan untuk orang dewasa justru dipakai / dijual pada pelajar yang pola dan kemampuan kognitifnya belum mampu. Contoh : penggunaan visual basic untuk anak sekolah dasar.

D. Kesimpulan

Kemajuan teknologi saat ini yansg sangat membantu manusia dalam mempermudah melakukan pekerjaannya sangat berpengaruh dengan perubahan pola hidup manusia itu sendiri. Pengaruh yang dapat langsung kita rasakan adalah perubahan gaya hidup manusia ke arah yang lebih baik ataupun ke arah yang lebih buruk sesuai bagaimana cara kita menyikapi perkembangan teknologi ini.  Kalau kita terus menerus mengikuti perkembangan teknologi yang sangat pesat ini dengan melupakan norma-norma perilaku yang sesuai di masyarakat, maka dapat dipastikan kita  akan menjadi budak teknologi. Oleh karena itu, perkembangan teknologi seharusnya diiringi dengan pengetahuan akan perlunya membatasi diri dalam penggunaan teknologi agar manusia tetap dapat menyeimbangkan antara teknologi dan interaksi sosial di masyarakat sehingga terbentuklah suatu bentuk masyarakat yang modern tetapi tetap memiliki nilai-nilai moral yang baik. Salah satu cara untuk mewujudkannya adalah dengan menerapkan ilmu psikologi ke tengah-tengah masyarakat sebagai sebuah penyeimbang sehingga masyarakat dapat menggunakan teknologi dengan seoptimal dan seefisien mungkin. 

07 April 2013

Profil Saya

Hai.... Teman-teman Blogger, Apa kabar?  Sehat selalu kah?? Oh iya, kali ini saya akan memposting tentang profil saya. Karena saya belum memperkenalkan lebih jauh tentang saya, jadi saya harap setelah membaca postingan ini, teman-teman bisa lebih mengenal saya karena ada pepatah yang mengatakan tak kenal maka tak sayang, So Ini dia profil saya :




Nama      : Dian Aria Ningsih
TTL         :  Medan, 4 May 1994
Alamat     : Jl. Platina 7E, Titipapan, Medan
Email : dianarianingsih@gmail.com
Riwayat Pendidikan :
SDN 067249 Marelan (1999 – 2005)
SMP Negeri 16 Medan (2005 – 2008)
SMA Negeri 3 Medan (2008 – 2011)
S-1 Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara (2011 – Sekarang)

Prestasi dan Kelebihan :
Sebenarnya prestasi dan kelebihan saya itu hanya sedikit. Beberapa prestasi saya yaitu selama saya duduk di bangku SD sampai SMP saya selalu mendapatkan juara kelas dan saya selalu masuk di top 3 alias tiga besar di kelas. Tetapi ketika saya duduk di kelas 2 SMP sampai 2 SMA, prestasi saya menurun dan saya hanya mendapat peringkat di luar 10 besar. Waktu saya duduk di kelas XI SMA saya dan beberapa teman pernah mewakili sekolah saya untuk mengikuti olimpiade O2SN Biologi, tetapi sayangnya saya tidak menang. Pada olimpiade tersebut banyak sekali saingan dari berbagai sekolah dan kurangnya penguasaan materi Biologi saya yang menyebabkan saya tidak menang. 

Selama saya duduk di bangku SMA, ada 3 ekstrakurikuler yang saya ikuti yaitu SEC (Smantig English Club), Klub Biologi dan Bela Diri Pencak Silat Merpati Putih. Tetapi setelah saya duduk di kelas XII saya berhenti dari ketiga ekskul tersebut karena saya harus mempersiapkan diri untuk menghadapi Ujian Nasional dan Ujian Masuk Perguruan Tinggi. Saya mengikuti bimbingan belajar di suatu lembaga bimbingan belajar supaya saya bisa lulus UN dan masuk perguruan tinggi negeri. Dengan usaha yang keras dan doa yang tiada hentinya saya akhirnya lulus di S-1 Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara dan itu adalah prestasi yang paling membanggakan untuk saya.

Kalau berbicara mengenai kelebihan saya, sebenarnya saya tidak memiliki banyak kelebihan. Salah satu kelebihan saya adalah saya bisa menguasai bahasa Inggris dengan cukup baik terbukti ketika saya dulu masih mengikuti kursus bahasa Inggris, saya kebanyakan mendapatkan peringkat ke – 1. Saya juga bisa menguasai beberapa bahasa pemrograman khususnya di bidang Web Programming yaitu HTML dan PHP. Memang saya belum terlalu expert di bidang web programming tersebut, tetapi saya akan terus berusaha untuk mempelajari lebih lanjut. Saya lebih memiliki minat di bidang eksakta daripada non-eksakta karena bagi saya bidang non-eksakta seperti ilmu sosial lebih menuntut banyak hapalan, sedangkan saya tidak terlalu suka menghapal. 

Demikian sedikit dari profil dan pengalaman saya yang dapat saya sampaikan. Terima kasih sudah mengunjungi blog saya. Tetap ikuti postingan blog saya yaaa teman-teman.






29 March 2013

Hasil Analisis Survey


ANALISIS SURVEY
Pengaruh Gadget Bagi Kehidupan Mahasiswa TI


Gadget (perangkat elektronik) saat ini sudah semakin pesat perkembangannya mulai dari smartphone, laptop, netbook dan tablet yang sudah banyak beredar di pasaran. Mulai dari harga gadget dari yang termurah sampai yang termahal juga teknologi yang diusungnya dengan berbagai kecanggihan yang sangat luar biasa. Katakan saja saat ini sedang tren smartphone dan tablet yang berbasis android, iOS, dan Blasckbeerry OS, laptop yang berbasis windows dan MacOS serta teknologi lainnya yang tidak bisa disebutkan satu persatu.

Survey saya ini membahas tentang pengaruh teknologi gadget tersebut bagi mahasiswa Teknologi Informasi USU. Termasuk bagaimana mahasiswa mengikuti perkembangan teknologi yang semakin pesat dan apakah tanggapan mereka tentang teknologi gadget tersebut. Survey saya juga akan membahas tentang pengaruh gadget tersebut dengan psikologi masing-masing mahasiswa TI. Dibawah ini adalah 4 pertanyaan yang berkaitan dengan topic survey saya dan 2 pertanyaan yang saya buat untuk meminta feedback dari para responden tentang isi survey saya. 

1. Apakah Anda seorang penggemar / selalu mengikuti perkembangan gadget-gadget canggih masa  kini?
2. Gadget apa yang sudah Anda miliki saat ini?
3.    Perkembangan teknologi yang sangat cepat khususnya dalam teknologi gadget secara tidak langsung        memberikan dampak bagi Anda seorang mahasiswa TI. Bagaimana cara Anda menanggapi dampak tersebut?
4. Apakah pengaruh kecanggihan teknologi dengan dampak psikologi yang Anda rasakan?
5. Bagaimana menurut Anda survey ini?
6. Apakah saran Anda untuk survey ini supaya lebih baik lagi?



HASIL  ANALISIS

Saya menemukan ada 42 responden yang mengisi survey saya, berdasarkan hasil responsi tersebut inilah hasil dari analisis saya.

Pada pertanyaan pertama sebanyak 90% responden menjawab tidak terlalu mengikuti perkembangan gadget-gadget canggih tersebut. Mereka mengungkapkan berbagai alasan yaitu salah satunya mereka lebih kepada mengikuti perkembangan aplikasi-aplikasi yang terdapat pada gadget tersebut, alasan lain adalah hanya untuk menambah pengatahuan dan referensi mengenai teknologi terkini dan tidak sampai dalam tahap ingin membeli gadget tersebut. Sedangkan 10% sisanya memilih untuk selalu mengikuti perkembangan gadget dengan alasan teknologi merupakan suatu hal yang menarik untuk diikuti perkembangannya. Alasan lain adalah supaya tidak ketinggalan dan terbelakang.

Inilah hasil responsi pada pertanyaan kedua, sebanyak 50% responden memiliki laptop, 36% memiliki smartphone, 11% memiliki tablet dan 4% memiliki gadget lainnya.




Hampir semua responden menanggapi dampak perkembangan teknologi gadget yang sangat cepat dengan mengambil manfaat yang positif dari sebuah gadget dan mengesampingkan manfaat negatifnya. Dengan cara menggunakan gadget yang sesuai kebutuhan masing-masing dan membatasi diri dalam penggunaannya karena dikhawatirkan akan terjadi ketergantungan yang berlebihan terhadap gadget tersebut. Contoh ketergantungan tersebut misalnya jika ada gadget keluaran terbaru kita langsung berhasrat untuk memilikinya namun dana kita tidak mencukupi. Sebaliknya meskipun kita harus membatasi diri dalam membeli gadget keluaran terbaru kita harus selalu mengikuti perkembangan teknologinya agar dapat menambah wawasan kita. 

Pengaruh kecanggihan teknologi dengan dampak psikologi yang dirasakan para responden sangat beragam. Beberapa diantaranya adalah kurangnya waktu bersosialisasi secara langsung, kurangnya kepedulian kita terhadap sekitar karena kita lebih focus ke gadget, manusia akan menjadi semakin malas dengan adanya teknologi yang semakin canggih, karena manusia tidak perlu lagi mengeluarkan usaha ekstra untuk mendapatkan apa yang sebelumnya tidak bisa didapatkan langsung dari teknologi itu sendiri,  berinteraksi dengan orang lain walaupun tidak saling mengenal dan berada di tempat yang jauh, menjadi semakin ingin tahu dan terdorong untuk mempelajari kecanggihan teknologi tersebut, menjadi semakin lupa waktu, dll.  Beberapa responden lain menanggapi dampak psikologi ini biasa-biasa saja. 

Berdasarkan hasil response yang para responden berikan pada 2 pertanyaan terakhir, saya mendapatkan banyak sekali masukan dan saran. Sebanyak 83% survey saya sudah cukup baik, 5% kurang baik, dan 2% sangat baik. Saran dari para responden untuk isi dari survey ini adalah membuat jawaban pertanyaan dalam bentuk pilihan ganda karena jarang ada responden yang mau menulis. Saran yang lain adalah supaya saya lebih meningkatkan kreativitas dalam membuat survey.


KESIMPULAN HASIL  ANALISIS

Perkembangan dan kecanggihan teknologi gadget sangat mempengaruhi psikologi mahasiswa TI. Dampak dari psikologi tersebut adalah perubahan perilaku para mahasiswa TI yang dapat langsung kita lihat seperti munculnya rasa malas belajar karena lebih mementingkan browsing, chatting, dan bermain game, kurangnya interaksi dengan dunia nyata, termotivasi untuk terus mendapatkan gadget-gadget keluaran terbaru, menjadi penyendiri, dll. Dampak psikologi tersebut tidak hanya dapat mempengaruhi mahasiswa itu sendiri tetapi juga dapat mempengaruhi lingkungan disekitarnya.

Tetapi meskipun begitu para mahasiswa tetap harus membatasi diri dari kehausan akan gadget tersebut karena nantinya akan menjadi sangat ketergantungan terhadap gadget dan mengakibatkan ketidakseimbangan antara mahasiswa dan lingkungannya. Sebaliknya, perkembangan teknologi gadget bukanlah hal yang harus dihindari melainkan ditanggapi dengan positif dengan cara memotivasi diri untuk mempelajari teknologi-teknologi terbaru yang ada dan mengikuti perkembangan aplikasi-aplikasinya. Mahasiswa juga harus meminimalkan dampak-dampak negative gadget dan memaksimalkan dampak positifnya.


TESTIMONI

Ini adalah pertama kalinya saya membuat survey melalui internet dan menganalisisnya. Awalnya saya sempat kesulitan dalam membuat survey ini karena saya belum tau apa isi survey yang akan saya buat, namun akhirnya saya dapat menemukan satu topik yang rasa cocok untuk dibuat sebuah survey. Akhirnya saya memposting link survey saya di grup Facebook dan meminta teman-teman TI untuk membantu mengisi survey saya dan saya pun mengisi survey mereka juga. Isi survey teman-teman saya sangat unik dan beragam, saya tidak menyangka kalau mereka sangat kreatif dalam membuat topik survey. Semua teman-teman saya juga memposting link survey mereka di grup Facebook supaya dapat diisi oleh anak-anak TI.

Pada saat mau membuat analisis survey saya kembali mengalami kesulitan karena ini juga pertama kalinya saya menganalisis survey yang saya buat. Saya pun meminta bantuan teman-teman saya dalam hal ini. Overall, tugas untuk membuat survey ini sangat menyenangkan meskipun awalnya sedikit menyulitkan. Saya jadi mengerti bagaimana caranya membuat survey sendiri dan kemudian menganalisisnya. Saya juga dapat memberikan pendpat saya ketika saya mengisi survey teman-teman saya yang lain. Proses belajar membuat survey ini juga melatih saya untuk lebih meningkatkan kreativitas saya. 





23 March 2013

Teori Belajar Kognitif

A. Anggota Kelompok 8

  1. Faisal Fadly (111402006)
  2. Environt Spratly A (111402014)
  3. Jun Arthur R (11402058)
  4. Fachru Rozi N (111402094)

B. Hasil Diskusi

Teori belajar kognitif adalah sebuah proses berpikir untuk menemukan informasi yang berasal dari luar dimana dalam prosesnya sendiri sangat menekankan unsur-unsur pemikiran otak manusia. Ada beberapa ahli yang mengemukakan teori ini yaitu :

   a. Jean Piaget
   b. David Ausubel
   c. Jerome Bruner
   d. Mex Wertheimenr 
   e. Kohler
   f. Kurt Lewin 

Dalam diskusi kali ini kami membahas teori yang dikemukakan oleh Jerome Bruner. Bruner mengatakan bahwa belajar adalah proses mencari pengetahuan melalui pengalaman dan eksperimen yang dilakukan oleh masing-masing individu. Sehingga dalam proses belajar yang sangat penting adalah bagaimana seorang individu dapat menemukan konsep sendiri tentang suatu pengetahuan melalui 3 tahapan penting yaitu informasi, transformasi dan evaluasi. Bruner menyebut ini sebagai “discovery” atau “belajar dengan menemukan konsep sendiri”. Sebenarnya belajar kognitif sudah diterapkan pada proses  belajar para siswa sekarang ini. Dengan penerapan kurikulum dimana para guru hanya memberikan sebuah materi secara bertahap dari yang paling sederhana dan paling kompleks, sehingga para siswa dapat belajar untuk memahami konsep dari materi dan integrasinya dengan materi lain.

Bruner berpendapat bahwa seseorang murid belajar dengan cara menemui struktur konsep-konsep yang dipelajari. Anak-anak membentuk konsep dengan melihat benda-benda berdasarkan ciri-ciri persamaan dan perbedaan. Selain itu, pembelajaran didasarkan kepada merangsang siswa  menemukan konsep yang baru dengan menghubungkan kepada konsep yang lama melalui pembelajaran penemuan.

Contoh konkrit dari belajar kognitif yang berhubungan dengan dinamika sebagai mahasiswa IT ada banyak sekali. Salah satunya adalah ketika kami diminta untuk membuat sebuah kelompok yang terdiri dari 4-5 orang dan ibu Dina sebagai dosen mata kuliah Pengantar Psikologi Umum memberikan sebuah kata kunci untuk masing-masing kelompok. Ibu Dina meminta kami untuk berdiskusi tentang kata kunci tersebut dan mempresentasikannya di depan kelas. Nah, dalam hal ini kita secara tidak langsung sudah menerapkan proses belajar kognitif dalam membahas topik yang telah diberikan dengan menggunakan metode masing-masing anggota kelompok dalam menemukan konsep topik tersebut melalui diskusi.


C. Sumber Referensi

Berikut adalah beberapa sumber referensi yang kami gunakan dalam diskusi :
  1. http://juprimalino.blogspot.com/2012/02/tokoh-tokoh-teori-belajar-kognitif.html
  2. http://sainsmatika.blogspot.com/2012/04/teori-kognitif-dari-bruner-dan-teori.html
  3. Feldman, Robert S.(2012).Pengantar Psikologi (Understanding Psychology).Jakarta:Salemba Humanika.


D. Testimoni Secara Keseluruhan

Proses diskusi berjalan lancar dan diskusi berjalan dengan baik. Meskipun kami berdiskusi sambil bercanda dan cerita-cerita alias ngobrol tetapi tujuan diskusi tetap tercapai. Kami jadi memahami dan mengerti apa itu belajar kognitif dan bahkan sedang kami alami sebagai mahasiswa. Bahwa menjadi mahasiswa memang harus menerapkan belajar kognitif ini dengan menjadi mahasiswa yang aktif. Mengingat dosen hanya memberikan materi mata kuliah yang sedikit. Maka kami harus menggali lebih dalam tentang materi tersebut.

20 March 2013

Sensasi dan Persepsi di Sekeliling Kita


Hai.. Teman-teman! Apa kabarnya kali ini? Semoga teman-teman sehat selalu ya. Amiiiinnn. Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang sensasi dan persepsi di sekeliling kita. Materi ini adalah salah satu materi yang diberikan oleh dosen mata kuliah Pengantar Psikologi Umum pada minggu lalu. Nah, apa sebenarnya sensasi dan persepsi itu? Setelah saya searching sana-sini di Google, saya mendapatkan beberapa penjelasan tentang sensasi dan persepsi .

Sensasi (sensation)  berasal dari bahasa latin : sensatus, yang artinya dianugerahi dengan indra, atau intelek. Atau Sensasi berasal dari kata “sense” yang artinya alat pengindraan, yang menghubungkan organisme dengan lingkungannya. Sensasi adalah proses penerimaan, penerjemahan, dan penyampaian informasi dari dunia luar. Tentu saja sensasi melibatkan kelima alat panca indra kita yaitu indra peraba (kulit), indra penglihatan (mata), indra pencium (hidung), indra pendengaran (telinga), dan indra perasa (lidah) dalam proses penerimaan rangsangan tersebut. Persepsi  (perception)  berasal dari bahasa Latin perception: dari percipere, yang artinya menerima atau mengambil. Persepsi merupakan proses menerjemahkan sensasi dan membuat informasi menjadi lebih bermakna. Proses persepsi sangat bergantung dari sensasi. Persepsi satu orang berbeda dengan orang lainnya karena orang memiliki pandangan-pandangan atau ide-ide yang berbeda tentang suatu hal.

Kali ini saya akan membagikan pengalaman saya tentang sensasi dan persepsi. Pada awalnya saya sangat bingung tentang apa pengalaman saya yang berhubungan dengan sensasi dan persepsi dan bahkan saya tidak tahu pengalaman apa yang akan saya bagikan. Namun, setelah cukup lama merenung dan berpikir keras.. hahahah lebay. Saya akhirnya menyadari bahwa sensasi dan persepsi itu adalah bagian dari kehidupan kita. Persepsi selalu terjadi di sekeliling kita dengan cara yang spontan dan tersirat setelah adanya proses sensasi. Saya memang tidak bisa menyebutkan semua pengalaman saya yang berhubungan dengan sensasi dan persepsi karena memang itu terlalu banyak. Saya akan membagikan sedikit saja pengalaman saya. Lets check it out friends.

Pengalaman saya yang pertama adalah pengalaman mengajar anak-anak les. Ini adalah pertama kalinya bagi saya untuk bekerja paruh waktu. Tapi saya lebih suka menyebutnya mengajari anak les daripada bekerja.  Di tempat les yang kecil-kecilan itu saya banyak berinteraksi dengan anak-anak SD sampai SMP yang masing-masing berbeda karakter dan sifatnya. Ada salah satu anak les bernama Pery yang baru duduk di kelas 1 SD. Sebenarnya Pery ini adalah anak baru di tempat les tersebut. Pery ini anak yang pendiam dan persepsi saya melihatnya itu menunjukkan anak yang baik (tidak nakal dan pecicilan). Namun, setelah seminggu dia belajar di tempat les tersebut ternyata persepsi saya salah. Ternyata Pery adalah anak yang sangat jahil dan pecicilan. Dia suka sekali mengganggu teman-temannya yang lain yang sedang belajar. Tentu saja teman-temannya yang lain merasa terganggu. Dia juga sukar sekali kalau diajari membaca dan menulis karena sifat aslinya yang pecicilan. Saya juga merasa kesal dan palak melihat tingkahnya. Akhirnya dia mau belajar setelah diberikan permen oleh ibu saya. Setelah itu saya berpikir dan mengerti bahwa anak-anak cenderung melakukan sesuatu setelah diberikan sebuah dorongan (stimulus).

Pengalaman saya yang lain adalah saat saya pertama kali masuk dan belajar di kampus Universitas Sumatera Utara. Waktu itu saya belum mengenal teman-teman saya di kampus TI. Ketika saya melihat teman-teman baru saya merasakan persepsi yang berbeda-beda antara teman-teman saya. Kita semua sudah tahu kalau hanya dengan melihat wajah seseorang maka kadang kita dapat menebak seperti apa orang tersebut. Jadi ada teman saya yang ketika saya melihatnya persepsi saya itu saya merasa dia orang yang sombong dan pendiam. Tapi lama kelamaan saya mengenalnya, ternyata persepsi saya salah karena dia orangnya baik dan enak diajak bicara. Saya tidak menyebutkan namanya karena takut nanti dia tersinggung. Hehehhe… Just like some words say “Don’t judge a book by its cover”.

Nah, ini adalah pengalaman terakhir saya yang akan saya bagikan. Seperti yang saya katakan diatas, pada awalnya saya benar-benar tidak tahu pengalaman apa yang akan dibagikan di blog ini karena saya belum ada ide. Lalu saya pun meminta pendapat dari beberapa teman saya melalui chatting gtalk. Mereka juga sedang sibuk mengerjakan tugas tentang membagikan pengalaman ini. Saya yang dari awal bingung mau posting pengalaman apa akhirnya saya pergi ke dapur untuk minum dan saya pergi ke kamar mandi. Pada saat itulah saya akhirnya mendapatkan ide untuk menulis ini. Saya pun langsung memberitahu teman saya di chat kalau saya punya ide untuk menulis blog. Kemudian mereka pun langsung membalas chat saya dan bertanya pengalamannya tentang apa. Saat saya sedang menulis postingan ini pun teman saya berulang kali bertanya pada saya sudah berapa kata yang saya tulis. Persepsi saya sangat yakin kali ini pasti teman saya itu sangat penasaran tentang tulisan saya yang aneh ini. Hahhaha …

Oke friends.. Itulah sedikit dari pengalaman saya tentang sensasi dan persepsi. Terima kasih sudah mengunjungi blog saya. Tetap tunggu postingan saya selanjutnya yaaa… See You..

11 March 2013

Pendaftaran NEC

Haiiii - hai friendss !!
Kali ini saya akan membagikan informasi tentang NEC. Nah, buat temen2 yang belum tau apa itu NEC disini saya akan memberikan sedikit gambaran mengenai NEC. NEC ( National English Competition ) adalah event "English" terbesar tahun ini yang berskala Nasional alias se-Indonesia. jadi peserta dalam event ini adalah peserta yang berasal dari berbagai penjuru kota di Indonesia. Nah, pastinya acara ini bakal seru banget karea kompetisi ini bisa mengasah keterampilan bahasa Inggris kamu + dapat teman2 baru. .


Adapun perlombaan dalam event ini adalah :

  1. Kategori Mahasiswa :
  • Debate Competition
  • Singing Competition

    2.   Kategori SMA :
  • Debate
  • Speech
  • Scrabble
  • Singing Competition
  • Olympiad

Nah, ada berita bagus nih untuk kamu yang ingin mendaftar. Karena mengingat semakin banyaknya permintaan, pendaftaran terakhir NEC diperpanjang sampai tanggal 15 Maret 2013 . Ayoo tunggu apalagi, pilih perlombaan favoritmu dan langsung daftar deh.

Oh iya jangan lupa catat tanggal acaranya ya: 19-22 Maret 2013 di Gedung Fakultas Bahasa dan Seni (FBS) UNIMED. Setiap peserta mendapatkan sertifikat ya guys. 

Nah bagi yang berminat langsung aja hubungi temen ane ya gan hhahha
Contact Person : Isma Eriyanti (087867457679) 

09 March 2013

Sinopsis Film Don't Click

Hai teman-teman, apa kabar? Setelah beberapa lama tidak posting, kali ini saya akan membahas tentang film yang beberapa hari lalu saya tonton dengan teman-teman di kampus. Ya filmnya bergenre horror yang berasal dari negeri ginseng, tempat asal muasal boyband Super Junior, ya dimana lagi kalau bukan Korea Selatan. Langsung saja check it out sinopsis filmnya ya friends... =)


Don't Click




Pemain       : Park Bo-Young, Joo Won, Kang Byul, & Others
Genre         : Horror
Rilis            : 31 Mei 2012 (Internasional)
Sutradara    : Kim Tae-Kyeong


        Diceritakan, ada dua orang kakak beradik, si adik bernama Jung Mi (Kang Byul), seorang siswi SMA yang terobsesi untuk menjadi terkenal dengan hobinya yaitu meng-upload video-video tentang dirinya. Sang kakak, Se Hee (Park Bo-Young) , yang awalnya bekerja sebagai SPG di salah satu pusat perbelanjaan. Kehidupan mereka berjalan lancar ketika suatu hari, Jung Mi, meminta kepada Joon Hyuk (Joo Won), seorang ahli IT di kantor polisi yang juga berperan sebagai pacar Se Hee (kakak Jung Mi). Jung Ming mendapatkan sebuah video misterius dari Joon Hyuk. Jung Mi yang penasarang langsung saja memutar video tersebut yang pada awalnya berisi tentang jampi-jampi dimana seseorang sedang menyayat perut sebuah boneka dan mengeluarkan kapas dari perutnya dan mengisinya kembali dengan beras dan rambut. Jung Mi yang terkejut lalu menunjukkan isi video tersebut pada Se Hee, namun apa yang dilihat Se Hee berbeda dari yang dilihat Jung Mi pada awalnya.

Pada isi video yang dilihat Se Hee tampak seperti telah terjadi pelecahan seksual. Lalu Jung Mi pun bingung kenapa isi video telah berubah. Kemudian dia teringat perkataan temannya bahwa ada sebuah video misterius dimana ketika kita sudah menontonnya kita harus menonton sampai habis. Kejadian aneh pun mulai terjadi pada Jung Mi dan Se Hee. Jung Mi mendadak berubah menjadi orang yang kerasukan setan setelah menonton video tersebut. Tak kehilangan akal, Se Hee pun meminta bantuan pacarnya Joon Hyuk untuk menyelamatkan Jung Mi dari kutukan video tersebut. Berhasilkah mereka menyelamatan Jung Mi dari kutukan video itu ???

Nah teman-teman itulah sedikit dari pada sinopsis film Don't Click. Bagaimana? Teman-teman penasaran? Ya memang film horror ini sedikit berbeda dari film horror lain dimana film ini lebih menitikberatkan misteri daripada kemajuan teknologi saat ini. Yah bisa dibilang hantunya gaul karena bisa merekam video sendiri. hahhahaa.... Ya bagaimanapun semoga film ini bisa menjadi referensi teman-teman untuk menghabiskan weekend ini atau bisa menjadi inspirasi teman-teman pecinta film. Selamat beraktifitas dan Happy Weekend =)


Check This Out :  Movie Trailer
Link Download film :  Download
Link Subtitle film : Download





03 March 2013

Simple Plan as simple as my plan

Hai, Haloo temen - temen semua. Apa kabar??
Pada postingan kali ini saya akan mengulas sedikit tentang sebuah grup band Pop-Punk Canada yang beranggotakan 5 orang personil yaitu : Pierre di Vokal, Bastien sang Gitaris, Jeff yang juga Gitaris, David di Bass and Chuck, om-om penabuh Drum. Yup, siapa lagi kalau bukan Simple Plan..

Sebenarnya asal mula saya punya ide untuk buat postingan ini karena unsur ketidaksengajaan saya mendengarkan salah satu lagu nge Hits miliknya Simple Plan yaitu Jump. Untuk para pecinta Simple Plan  Udah pada denger belum lagunya???

Lagu Jump ini beirama Rock tentu saja. Dengan nada yang ceria dan nge-beat, sampai-sampai saya juga ingin nge-Jump alias lompat. Hahhahahha. Dengan lirik yang oke punya. Dimana di lirik tersebut diceritakan seorang anak manusia yang udah bosan setengah mati dengan kehidupannya yang itu-itu melulu tanpa ada perubahan. Dimana dia sudah bosan dengan pekerjaannya, teman-temannya, semuanya. Sampai-sampai dia merasa dia sudah merasa membuang-bauang waktu yang tidak berharga di hidupnya. Hingga ia memutuskan untuk nge-Jump alias melompat, atau bisa dibilang dia ingin melupakan segala permasalahannya, melupakan segala kebosanannya, segala kegusarannya. Yah begitulah kira-kira isi atau makna dari lagu tersebut. Buat temen-temen yang penasaran, Lets check it out Lirik nya::


SIMPLE PLAN - Jump

Jump!

I dont wanna wake up today
Cause everyday's the same
And I'd been waiting so long
For things to change
I'm sick of this town
Sick of my job
Sick of my friends 'cause everyone's jaded
Sick of this place, I wanna break free
I'm so frustrated, I just wanna

Jump! (Jump!)
Don't wanna think about tomorrow (Jump!)
I just don't care tonight
I just wanna jump (Jump!)
Don't wanna think about my sorrow
Let's go
Forget your problems
I just wanna jump

I don't wanna wake up one day
And find out it's too late
To do all the things I wanna do
So I'm gonna pack up my bags
I'm never coming back
'Cause the years are passing by
And I'm wasting all my ti-ti-time
Sick of this house
Sick of being broke
Sick of this town, that's bringing me down
I'm sick of this place, I wanna break free,
I'm so frustrated, I just wanna jump

Jump! (Jump!)
Don't wanna think about tomorrow (Jump!)
I just don't care tonight,
I just wanna jump (Jump!)
Don't wanna think about my sorrow
Let's go
Forget your problems
I just wanna jump
I just wanna jump

I can't take it anymore [x3]

Forget tomorrow, I just wanna jump (Jump!)
Don't wanna think about tomorrow (Jump!)
I just don't care tonight,
I just wanna jump (Jump!)
Don't wanna think about my sorrow
Let's go
Forget your problems
It's time to let them go
Forget tomorrow, I just wanna jump (Jump!)

I just wanna jump




Langsung aja Download Lagunya disini : 4shared
Atau ingin tau info lebih lanjut tentang Simple Plan? Check this one Out Guys : Simple Plan Official Website
Mudah-mudahan sedikit postingan diatas bisa menambah referensi bermusik kawan-kawan atau mungkin sebagai inspirasi untuk menciptakan lagu sendiri mungkin. hehheeehe... Baiklah, untuk teman-teman saya ucapkan Terima Kasih dan tunggu postingan saya selanjutnya yaaa ... :D


28 February 2013

Pengantar Psikologi Umum

PENGANTAR PSIKOLOGI


A. Sejarah dan Pengertian Psikologi


     Psikologi berasal dari kata: psyche = jiwa dan logos = ilmu. Secara harfiah psikologi adalah ilmi yang mempelajari tentang jiwa/mental. Namun psikologi tidak mempelajari jiwa/mental itu secara langsung karena sifatnya yang abstrak, tetapi psikologi membatasi pada manifestasi dan ekspresi dari jiwa/mental tersebut yakni berupa tingkah laku dan proses atau kegiatannya.

    Sebelum psikologi berdiri sendiri sebagai ilmu pengetahuan pada tahun 1879, psikologi (atau tepatnya gejala-gejala kejiwaan) dipelajari oleh filsafat dan Ilmu Faal. Filsafat sudah mempelajari gejala-gejala kejiwaan sejak 500-600 tahun SM, yaitu melalui filuf-filsuf Yunani Kuno. Di antara para filsuf itu adalah Thales (624-548 SM) yang dianggap sebagai Bapak Filsafat.

B. 3 Aspek Penting Psikologi

1. Kognitif 
      Berhubungan dengan Menurut Abraham Maslow, manusia memiliki lima tingkat kebutuhan hidup yang akan selalu berusaha untuk dipenuhi sepanjang masa hidupnya. Lima tingkatan yang dapat membedakan setiap manusia dari sisi kesejahteraan hidupnya, teori yang telah resmi di akui dalam dunia psikologi.

Kebutuhan tersebut berjenjang dari yang paling mendesak hingga yang akan muncul dengan sendirinya saat kebutuhan sebelumnya telah dipenuhi. Setiap orang pasti akan melalui tingkatan-tingkatan itu, dan dengan serius berusaha untuk memenuhinya, namun hanya sedikit yang mampu mencapai tingkatan tertinggi dari piramida ini.

2. Afektif
     Berhubungan dengan perasaan, emosi dan rasa suka/tidak suka 

3. Behaviour
     Berhubungan dengan aktivitas, perilaku, dan tindakan manusia.


C. Theory of Need and Motivation


    Menurut Abraham Maslow, manusia memiliki lima tingkat kebutuhan hidup yang akan selalu berusaha untuk dipenuhi sepanjang masa hidupnya. Lima tingkatan yang dapat membedakan setiap manusia dari sisi kesejahteraan hidupnya, teori yang telah resmi di akui dalam dunia psikologi.

    Kebutuhan tersebut berjenjang dari yang paling mendesak hingga yang akan muncul dengan sendirinya saat kebutuhan sebelumnya telah dipenuhi. Setiap orang pasti akan melalui tingkatan-tingkatan itu, dan dengan serius berusaha untuk memenuhinya, namun hanya sedikit yang mampu mencapai tingkatan tertinggi dari piramida ini.

   Maslow Theory :
1. Physical / Biological Needs
2. Safety Needs
3. Social Needs
4. Esteem Needs
5. Self Actualization




D. Areas of Psychology

 1. Development Psychology
     Mempelajari perkembangan manusia dari bayi hingga lanjut usia.

 2. Psysiologist Psychology
    Mempelajari perilaku yang disebabkan oleh kondisi - kondisi fisik yang terjadi pada tubuh.

3. Personality Psychology
4. Experimental Psychology.
5. Clinical and Counseling Psychology.
6. Social of Psychology.
7. Insdustrial and Organizational Psychology.




Sumber : http://www.praswck.com/teori-kebutuhan-abraham-maslow
 http://en.wikipedia.org/wiki/Physiological_psychology
http://id.wikipedia.org/wiki/Psikologi_kognitif